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martes, 5 de noviembre de 2019

PROBLEMAS CON PROCESSING

PROBLEMAS PARA HACER:
Con G4P:

  • Módulo, producto escalar y ángulo entre dos vectores.
  • Ecuación de segundo grado.
  • Intentar simulación de tiro parabólico:
  • Pedir ángulo y fuerza. Devolver distancia recorrida y altura máxima. Representar la parábola y/o simular el disparo.


martes, 1 de octubre de 2019

APLICACIONES PORTABLES

Ya sabéis que he realizado una pequeña recopilación de aplicaciones portables que podéis descomprimir en un PENDRIVE.

Os dejo el enlace de descarga:
Para usarlo:
1.- Pinchar en la parte superior derecha descargar.

Probablemente aparecerá una ventana de advertencia, descargad de todos modos.


2.- Una vez descargado clickar encima. Arriba en el navegador aparecerá "extraer todos los archivos" luego clickar ahí.
3.- Escoger como directorio de destino el PENDRIVE.
4.-Una vez descomprimido (tarda un rato) entrar en el PENDRIVE y darle a "start.exe"

Saludos.

martes, 24 de septiembre de 2019

Problemas de hoja de cálculo de Bachillerato.

Para abrir boca vamos a intentar resolver los siguientes problemas:

1.- Diseña una hoja de cálculo que dados dos vectores calcule el módulo de cada uno de ellos,  el producto escalar, el producto vectorial y el ángulo que forman.

2.- Diseña una hoja de cálculo que resuelva un sistema de ecuaciones de dos formas: Una usando fórmulas y otra mediante método gráfico.

3.-Diseña una hoja de cálculo que a partir de la nube de puntos de un experimento sea capaz de determinar la recta que mejor aproxima con su coeficiente de correlación.


4.-Diseña una hoja de cálculo que a partir de la tasa de interés anual dado por un banco, el número de meses en el que pretendo pagar y el capital a pagar sea capaz de determinar la mensualidad y cuanto dinero acaba ganando el banco.

5.- Use la ley de Clapeyron para determinar la temperatura a la que estalla un recipiente de volumen fijo, con un número determinado de moles. Fijamos el volumen, el número de moles e indicamos la presión a la que estalla el recipiente. Variamos la temperatura y la respuesta es la presión. Si la presión es inferior a la soportada por el recipiente que ponga TODO NORMAL y si es superior que ponga EXPLOSIÓN.

NUEVO

6.- Busca la temperatura y el índice pluviométrico en Sevilla en los últimos 4 años y por meses (por ejemplo en datosclima.es). 
a) En dos celdas que aparezcan la máxima y mínima temperatura (funciones MAX y MIN) 
b) Con un formato condicional que coloree en rojo el máximo en la tabla y el mínimo en azul. 
c) Realizar medias por meses.
d) Representar gráficas de temperatura en el mes de Agosto de los 5 años y predecir que temperatura hará el año que viene según la tendencia.
e) Realizar un climograma de 2016.

viernes, 22 de marzo de 2019

DEFINICIÓN DEL PRODUCTO PARA BACHILLERATO.

Paras los proyectos formaremos grupos no mayores de 7 personas. Recordad que si el proyecto es concursable las bases indican el número máximo de alumnos/as y hemos tomado como referencia el desafío STEM con un máximo de 7. Hay concursos con un máximo de 5.

La idea tiene que ser original, propia y realista. Desarrollaremos en un documento WORD o Documentos de Google con un guión MÍNIMO acorde al nivel de Bachillerato con los siguientes puntos.


  1. Explicar el producto que se quiere construir presentando bocetos.
  2. Explicar la utilidad que tiene, problema que resuelve o necesidad que cubre.
  3. A qué sector de usuarios está dirigido y la razón.
  4. ¿Qué dificultades vamos a encontrar y cuánto calculamos que va a costar? (de forma aproximada)

Será bien valorada cualquier ampliación del guión interesante que aporte información relevante sobre el proyecto. Recordad que durante el desarrollo del proyecto tendremos además que realizar un cuaderno del proyecto y un blog de evolución de los proyectos. Es interesante que un miembro del equipo se encargue de escribir y mantener la documentación.

En el caso de que seáis menos de siete componentes no rellenéis el resto de los huecos de nombres (se deja vacío).

Cuando tengáis claro todo y la referencia del documento subido a Drive (a la carpeta compartida conmigo) debéis rellenar el siguiente formulario. Os pediré el enlace al Drive que se obtiene con botón derecho encima del documento y obtener enlace. Es importante que mantengáis dos copias, una de ellas de seguridad para evitar pérdidas. Os pediré también quien mantiene la copia de seguridad.

Espero que no quede dudas.


Buena suerte.

miércoles, 5 de diciembre de 2018

Ejercicios de programación de Bachillerato.

En los apuntes os dejaba los siguientes programas a realizar. Dejadlos resueltos con el archivo .ino correspondiente en la carpeta de Drive.


  • Problema 1: Diseñe un programa que, dado un número real que entra como dato, nos indique si está contenido dentro de los límites predeterminados. El límite inferior es de 100 y el superior de 200.
  • Problema 2: Un programa que, dados dos números enteros que entran como datos, indique si uno es divisor del otro. Ayuda: El operador a%b devuelve el resto de la división.
  • Problema 3: Escriba un programa que reciba cuatro calificaciones de un estudiante y devuelva el promedio y la máxima y la mínima calificación.
  • Problema 4: Pedir el radio de un círculo y calcular su área. A=PI*r^2.
  • Problema 5: Pedir una nota de 0 a 10 y mostrarla de la forma: Insuficiente, Suficiente, Bien...
  • Problema 6: Realizar un juego para adivinar un número. Para ello pedir un número N, y luego ir pidiendo números indicando “mayor” o “menor” según sea mayor o menor con respecto a N. En la consola irá diciendo menor, mayor y en el caso que acierte ¡ACERTASTE! 
  • Problema 7: Pedir un número N, y mostrar todos los números del 1 al N.
  • Problema 8: Escribir todos los números del 100 al 0 de 7 en 7.
  • Problema 9: Pedir un número y calcular su factorial. El factorial de un número es  n! = 1·2·3···(n-1)·n
  • Problema 10: Pedir por el teclado el coeficiente a y b de una recta y=ax+b y representar la recta tomando como centro el de la pantalla.
¡Atentos! La lista de problemas irá creciendo.

sábado, 13 de octubre de 2018

ACTIVIDADES PARA SEGUNDO Y TERCERO DE LA E.S.O. UNIDAD 1 (T.I.C.)

Estimas@s alumn@:

En la carpeta de Google Drive que habéis compartido hay que depositar los siguientes trabajos.
Hay días festivos que podéis continuar el trabajo en casa o con el móvil, tablet u ordenador donde tengáis conexión a internet.

Recordad que si un trabajo se pasa de la fecha límite se cuenta para el siguiente trimestre, así que no lo dejéis para el final.

2º ESO
HERRAMIENTA A USAR
CONTENIDO
FECHA TOPE
Documentos de Google
Biografía de Científico o Técnico Famoso
4/11/2018
Presentaciones de Google
Un periférico de ordenador
4/11/2018
Hoja de Cálculo de Google
Un horario/planificador de clases.
4/11/2018
Editor de Vídeo
Montaje de vídeo explicando un tema interesante de ciencia o tecnología (3 min)
4/11/2018
Blog
5 entradas explicando cosas interesantes que has aprendido en la asignatura.
4/11/2018

3º ESO
HERRAMIENTA A USAR
CONTENIDO
FECHA TOPE
Documentos de Google
Curriculum Vitae y carta de presentación.
4/11/2018
Presentaciones de Google
Un periférico de ordenador
4/11/2018
Hoja de Cálculo de Google
Control de una tienda (la que quieras)
4/11/2018
Editor de Vídeo
Montaje de vídeo explicando un tema interesante de ciencia o tecnología  debes usar stick animator o stop motion(3 min)
4/11/2018
Blog
5 entradas explicando cosas interesantes que has aprendido en la asignatura.
4/11/2018

PARA TODOS LOS CURSOS: Cuando deis de alta el Blog debéis rellenar el siguiente formulario:



Un saludo.

martes, 9 de octubre de 2018

ACTIVIDAD FUNDAMENTAL

Estimados/as alumnos/as:

Los trabajos de esta asignatura se entregan en una carpeta individual de Google Drive cuyo nombre se ha especificado en clase.
Dado que uno de los pilares de la COMPETENCIA DIGITAL es la capacidad de los alumnos de transmitir la información y resolver problemas en el ámbito digital, consideramos que esta forma de trabajar pone en práctica este conocimiento.
Por tanto para aprobar la asignatura los alumnos tienen que tener su carpeta con sus trabajos entregado en tiempo y forma. Cualquier defecto supondrá un cero en la entrega de trabajos y la posible calificación negativa de la asignatura.

Por tanto, los alumnos/as tienen que crear una carpeta en Google Drive con el formato de nombre:

TEC(CURSO)_NUMERO_NOMBRE_APELLIDO

Por ejemplo un alumno de 2ºC que se llame Feliciano Alcaide, que es el número 3 de la clase, tendrá por carpeta:

TEC2C_03_FELICIANO_ALCAIDE

Y posteriormente compartirlo con tecnoescolapios@gmail.com

Puede ver un tutorial de cómo se hace aquí.

Cuando tenga la carpeta compartida debe rellenar este formulario:



TIENE QUE ESTAR LISTA ANTES DEL 19/10/2018

viernes, 5 de octubre de 2018

Unidad didáctica 5. Lógica matemática e introducción a la programación.

George Boole nos dejó como legado la herramienta matemática que permitió el desarrollo de los ordenadores.

Os dejo la primera y segunda parte. Queda una tercera que espero dejar en breve también. En realidad la tercera es una ampliación de la segunda donde trataremos vectores y programación algo más avanzada.

Os dejo también enlaces con los ejemplos de Processing aunque lo mejor es teclearlos para ir estudiando de camino.

Experimentad, modificad y buscad los miles de ejemplos que hay por internet. Usad vuestra imaginación y ... ¡despegad!

PARTE 1.Lógica Matemática
PARTE 2. introducción a la programación con Processing
EJEMPLOS.